スポーツ刈りの妖精が踊っていた

コンピュータグラフィックスではレイトレーシングの続き。視線の物体の交差判断など。それだけでは当然間が持たないので、CG映画の実例を見ながらモデリングだとか陰影だとかの処理の実際について。
CG映画の登場人物はたいてい短髪にするそうです。毛髪の処理が大変だからって。そうかあの妖精のヘアスタイルは手抜きだったのか。皮膚の質感の再現はすごかったのに。あのシミ・ソバカスはどう見ても30代(笑)