計算モデル論では集合の総和・総積と配列の集合・二分木の集合とのアナロジーについて。理解可能な範囲のぎりぎりライン。
ゲームでよく使われるレベルアップという概念は、現実の人間の成長をうまく表現していて非常に面白い仕組みだと思っています。レベルアップのみそは、キャラクタが経験を積んでもその場では能力上昇に結びつかず、ある程度経験がたまったところで一気に伸び…
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