細かい影落ちはできないけどね

コンピュータグラフィックスでは光源のパターン(点光源、面光源、平行光源など)や、テクスチャマッピング。そうか、テクスチャを張るといっても、質感を張るだけじゃなくて法線ベクトルを張るって手もあるのか。そうすれば材質表面の細かい凹凸が擬似的に表現できる。それをバンプマッピングというそう。そういえばそんな単語聞いたこともあるような。